VR-Project

Bachelorprojekt, Designskolen Kolding –
Udarbejdet i samarbejde med Bakkeskolen Kolding
2022

Skills
  • Konceptudvikling
  • 3D-modellering
  • Brugerinddragelse
  • Prototyping
  • Learning experience design
  • User research
Toolkit
Blender Unity

01

Project
description

Bachelorprojektet undersøger, hvordan VR-teknologi kan bruges til at formidle bæredygtige tiltag i byer og lokalsamfund til elever i folkeskolens indskoling — uden at skabe klimaangst eller appellere til præstationskultur.

VR Project 3D city scene

02

Indsigt &
kontekst

Projektet er udviklet i samarbejde med Bakkeskolen i Kolding og tager afsæt i FN's Verdensmål 4 og 11. Gennem research, tegneøvelser og interviews med målgruppen og fagfolk blev det klart, at undervisningen skulle være konkret, handlingsorienteret og præstationsfri.

Børns udsagn om natur
Børnetegninger

03

Process

Resultatet er et interaktivt VR-koncept: en miniatureudgave af Kolding by, bygget i 3D, hvor eleverne i grupper går på skattejagt efter bæredygtige tiltag — solcelleanlæg, vandtanke, affaldssortering og grønne områder — og formidler deres fund til hinanden.

Proces - materialer
Blender process
VR scene med controllere
Julie med VR-headset
Udstilling - VR på skærm
Julie ved udstilling
BY visual - VR-verden
Packaging & Display
Previous Project Packaging & Display
Packaging Design
App Redesign
Next Project App Redesign
UX & UI Design